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手机软件“唱吧炫舞”也成商标纠葛

来源:http://www.med-kku.com/    作者:中国商标注册网     发布时间:2019-04-30
      【商标注册网】成都掌娱公司使用“唱吧炫舞”作为其游戏软件的名称,并对游戏在其官方微信、微博上进行宣传,腾讯公司认为侵犯了的“QQ炫舞”“炫舞”的商标权,所以向法庭提出申诉。掌娱公司认为“炫舞”使用于舞蹈类游戏上缺乏相应的注册商标显著性,“唱吧炫舞”中显著识别部分仅为“唱吧”,不存在侵犯腾讯公司商标权。
qq炫舞
有四种行为体现出“唱吧炫舞”侵权:
        一是用户查找、下载及安装游戏界面出现“唱吧炫舞”;
        二是游戏界面内显示有“唱吧炫舞”;
        三是游戏官方网站及微信公众号内表述有“唱吧炫舞”;
        四是掌娱公司官方网站及微信公众号内表述有“唱吧炫舞”。
唱吧炫舞
      针对第一、二种情形,相关公众对“炫舞”的认知通常源于腾讯公司在实际经营中将“炫舞”主要用于(在计算机网络上)提供在线游戏服务和计算机游戏软件商品上。因此,即相关公众会用“炫舞”来区分其他提供在线游戏服务;

      相关公众会用“炫舞”来区分其他计算机游戏软件商品。即“炫舞”标识属于商标意义上的使用。故只要存在相关公众将“炫舞”作为商标识别的情形,便不能排除腾讯公司的注册商标权益被损害的可能性。


      针对第三、四种情形,“炫舞”的出现并非利用网络媒体使相关公众认识到其为服务商标,亦非其所指示的商品区别于其他同类商品的来源,而仅仅系针对该游戏本身的宣传介绍,故不属于商标意义上的使用。

      遂一审判决,判令掌娱公司刊登致歉声明、消除影响,赔偿经济损失及合理开支47万余元。

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